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Roblox(RBLX.US)周三表示,该公司2月份的营收预计在2.14亿美元至2.17亿美元之间,同比增长20%至22%;预订量预计在2.43亿美元至2.47亿美元之间,同比增长18%至19%。该公司表示,受汇率波动影响,2月份营收同比增速下降约2个百分点,预订量同比增速下降约3个百分点。
此外,Roblox预计,每个活跃用户的日均预订量预计在3.61美元至3.67美元之间,同比下降2%至4%;预计日活用户数将同比增长22%至6730万;预计用户参与小时数为46亿,同比增长24%。值得一提的是,Roblox还表示,将从4月份开始停止发布月度关键指标。
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